행사 포스터 AI로 만들기 — 시안 세 가지 비교 (바이브코딩 #11)
같은 행사 정보를 넣은 HTML 포스터 세 시안을 비교하고, 문구와 여백을 고친 기록입니다. 가상자료 예시와 이미지 생성 방식으로 바꾼 뒤의 미완료 범위를 함께 담았습니다.
AI JUMPER / FIELD NOTES
AI로 만드는 웹과 앱, 일에 써본 도구들.
잘된 것도, 한참 헤맨 것도 함께 기록합니다.
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같은 행사 정보를 넣은 HTML 포스터 세 시안을 비교하고, 문구와 여백을 고친 기록입니다. 가상자료 예시와 이미지 생성 방식으로 바꾼 뒤의 미완료 범위를 함께 담았습니다.
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같은 행사 정보를 넣은 HTML 포스터 세 시안을 비교하고, 문구와 여백을 고친 기록입니다. 가상자료 예시와 이미지 생성 방식으로 바꾼 뒤의 미완료 범위를 함께 담았습니다.
스페이스바로 수상자를 한 명씩 발표하는 시상식 웹앱을 AI로 만들고, 화면 위치·지난 명단·캐시 문제를 고친 과정입니다. 예시 명단 포함.
AI가 쓴 블로그 초안이 어렵고 어색할 때 어디를 어떻게 고쳤는지, 실제 전후 비교와 다시 쓸 수 있는 요청문을 정리했습니다.
아이가 그림을 보고 마음과 바라는 것을 고르는 감정카드를 AI 이미지로 만들었습니다. 토끼 카드 20장과 5세용 12장 A4 PDF를 내려받을 수 있습니다.
수기로 적던 근무표를 AI로 만든 웹앱으로 옮겼습니다. 근무 기준 입력, 일정 변경, 개인·팀 확인, CSV·한글 파일 출력까지 화면으로 보여드립니다.
설문 응답 엑셀을 넣으면 질문별 표와 그래프가 나오고, 한글 보고서에 바로 붙여 넣는 프로그램을 AI로 만들었습니다. 실제 사업에 써본 소감까지 담았습니다.
AI 연구소를 돌아다니며 다섯 주제의 퀴즈를 푸는 웹게임을 만들었습니다. 실제 문제 화면과 재도전·점수·이어하기를 확인한 과정입니다.
구글 앱스 스크립트로 참가신청서와 첨부파일을 부문별로 분류하고, 중복 복사를 막고, 접수 화면에서 확인한 과정입니다.
준비한 한글 양식에 이름·소속·상격·문구를 채워 사람별 상장 6개를 만든 실험과 확인 과정. 예시 양식·명단·코드 포함.
영수증 사진과 PDF를 확인하고, 인식 내용을 수정해 한글 지출서류 초안을 만드는 과정.
발표자료를 웹페이지로 만들고 주소로 여는 방법. 숫자 효과와 차트, 로컬 투표 시연을 붙여본 과정입니다.
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